CASE 02 · INFRASTRUCTURE / WINDOWS SERVER

Сервер — это система, а не просто компьютер.

Круглосуточный узел для игровых сервисов, ботов и экспериментов. Важны не только комплектующие, но и то, как система запускается, обновляется и восстанавливается после сбоя.

CORE SERVICES
GAME SERVER
BOT / AUTOMATION
HOME LAB · 24/7
ЗАДАЧА

Держать сервисы в работе.

Сервер используется как постоянная площадка для игровых сервисов и ботов. Отдельная машина помогает разгрузить основной ПК и делает эксперименты доступными даже тогда, когда пользовательский компьютер выключен.

Что входит в эксплуатацию

  • Запуск игровых серверов через SteamCMD и контроль процессов.
  • Автоматический перезапуск приложения после аварийного завершения.
  • Логи, уведомления администратора и контроль потребления ресурсов.
  • Планирование обновления комплектующих с учётом нагрузки по CPU и памяти.
  • Разделение игровых, бот-сервисов и инструментов администрирования.

Главный инженерный компромисс

Нельзя смотреть только на количество ядер. Для круглосуточной машины важно соотношение цены, потребления энергии, памяти, возможностей платформы и фактической нагрузки конкретных сервисов.

01
SERVICE LIFECYCLE

Полный цикл сервиса.

01

Запуск

Проверка конфигурации и запуск процесса.

02

Наблюдение

Контроль логов, памяти, CPU и доступности.

03

Восстановление

Перезапуск и сообщение администратору.

04

Обновление

Управляемое обновление без хаотичных ручных действий.

RELATED

Автоматизация рутинных действий.

Тот же принцип можно применить к рабочим ботам, таблицам и управлению процессами.

Смотреть автоматизацию ↗