Классическая литература, ожившая в кадре.
Авторский проект о соединении текста, голоса и ручной анимации. Здесь нейросеть не должна заменять художника: персонажи, движение и визуальные решения создаются вручную.
КЛАССИКОВ
Не иллюстрация к тексту, а сценическое действие.
Цель — выпускать ролики, в которых профессиональная озвучка и оригинальная 2D-векторная анимация работают как единое произведение. Движение строится вокруг смысла текста, а не служит случайным украшением.
Производственный процесс
- Подготовка текста.Выбор фрагмента и разметка смысловых акцентов.
- Озвучка.Запись и обработка речи в Adobe Audition.
- Постановка.Раскадровка, композиция и подготовка персонажей.
- Анимация.Ручная 2D-векторная работа и синхронизация с произнесённым текстом.
- Монтаж и мастер.Сведение визуала, звука, титров и финального ролика.
Инструментарий
Moho — для ригов и 2D-анимации; Blender — для моделирования и дополнительных сцен; After Effects и Premiere Pro — для композитинга и монтажа; Illustrator и Krita — для графики; Audition — для звука.
От голоса до финального кадра.
Текст
Смысловые паузы, акценты и структура эпизода.
Звук
Чистая речь и выразительная подача.
Анимация
Риг, позы, движение и синхронизация.
Монтаж
Единый ритм изображения, речи и финального мастера.
Другие системы — другие инструменты.
В творческих проектах тоже важны пайплайн, повторяемость действий и прозрачная структура файлов.